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Thomas Claudius Huber
Alles, was Sie über den neuen Standard von Microsoft zur oberflächennahen Programmierung wissen müssen: Auf über 1200 Seiten wird gezeigt, wie Sie mit der WPF grafische Benutzeroberflächen, 2D- und 3D-Grafiken sowie Animationen entwickeln oder Audio- und Videodateien einbinden. Alle Themen werden verständlich und anschaulich anhand realistischer Anwendungsbeispiele dargestellt, so dass Ihnen die Umsetzung eigener WPF-Applikationen problemlos gelingen wird. Das Buch richtet sich an Entwickler mit Vorkenntnissen in C# und .NET und eignet sich sowohl zum Einstieg in die Thematik als auch als Nachschlagewerk für die tägliche Arbeit. Die vierte Auflage ist aktuell zu .NET 4.6 und Visual Studio 2015. Aus dem Inhalt: Programmiermodell Einführung in XAML Logical & Visual Tree Controls & Layout Dependency Properties Routed Events & Commands Ressourcen Styles, Trigger & Templates Data Binding 2D- & 3D-Grafik, Animationen Audio & Video Text & Dokumente ActiveX & DirectX Windows Forms/Win32 Universal Windows Apps
Sachbücher
Rheinwerk
Deutsch
1248
2015-11-30
9783836237567
978-3-8362-3756-7